В 2021–2022 годах я выступал педагогом-наставником и куратором проектной команды над VR-лабораторией по химии на Unreal Engine 4 — интерактивным приложением для изучения химических реакций, формул и практических опытов. Пользователь может добавлять вещества, смешивать их, наблюдать результаты и проходить «режим экзамена» с автоматической проверкой знаний. Я организовал работу команды, спроектировал VR-UI/UX, реализовал сценарную логику опытов на Blueprints, механику «конструктора» (добавление веществ, симуляция реакций, вывод формул), а также систему оценки и переходов между этапами обучения. Технологический стек: UE4, Blueprints, VRTemplate, адаптация интерфейсов под гарнитуры. Результат — приложение используется как основа УМК по химии в школах и масштабируется за счёт модульной архитектуры для подключения новых тем.